Mod que remove completamente o soco-inglês do GTA San Andreas, a arma mais odiada de todas! É a segunda coisa mais perguntada no Google quando pesquisa por ela.
O grande problema é que substitui a mão quando desarmado, assim ficando com algo feio na sua mão o tempo todo, e caso você tenha as namoradas, será literalmente impossível você remover o soco-inglês, mesmo indo pro hospital ou sendo preso.
Este mod faz você se livrar do soco-inglês, usando um script CLEO para sempre removê-lo caso você tenha, e no PC clássico também remove todos os pickups dele no mapa.
Disponível para PC clássico, mobile clássico e SA The Definitive Edition, onde neste último há uma opção somente visual.
O melhor mod de skate para GTA San Andreas que existe.
Mod originalmente criado por Linevariy e melhorado pelo M. Osborn, agora focado em um sistema mais parecido com o que a Rockstar planejou: Sendo usado como arma e veículo ao mesmo tempo!
Ou seja, você controlará o skate como a bicicleta, mas com animações de skate que inclui até mesmo algumas manobras usando os controles básicos de uma bicicleta do jogo.
O skate não substitui a bicicleta, só substitui a bengala (gun_cane), mas você pode adicionar sem substituir e alterar um número no arquivo .ini. O único problema é que agora o CJ irá segurar o guidão da bicicleta ("bike", não a bmx) um pouco mais pra baixo do que o correto — se você baixar algum mod de "bmx.dff" e substituir na "bike.dff" não terá mais esse problema. E como sempre, em certas animações o skate se move "solto" no pé do CJ.
Andar com o skate é realmente prazeroso e as animações são muitíssimo naturais, parecem nativas do jogo. Agora também incluindo som real de skate, diferente da antiga versão que tinha som de bicicleta.
Vídeo demo (versão antiga)
(ignore o som de bicicleta, a nova versão tem som real de skate)
Com a nova versão, ao estar com o skate na mão servirá como arma, e basta pressionar o botão de stats (TAB) para andar com o skate! Semelhante ao que seria no GTA SA, mas infelizmente a Rockstar removeu esta função.
Textura opcional em HD
O skate pode ser selecionado com algum spawner de armas [1][2] ou um dos 17 pickups espalhados por San Andreas: há um no skate park de Glen Park e outro nos fundos da mansão do Madd Dogg onde originalmente teria um skate lá.
E agora o mod foi portado para o GTA Trilogy! Com script e animações!
Skate com texturas 4K editadas por nós para lembrar o skate original do jogo (utiliza um grafite do próprio SA:DE), e este é o primeiro mod de animações (não-ped.ifp), pro GTA Trilogy, do mundo!
Notas:
Devido às limitações do modding do GTA Trilogy, este mod substitui o arquivo “gta3.uexp”, que é um arquivo importante do jogo e outros mods podem também substituir e ficar incompatíveis (neste caso as animações ficarão erradas).
Mas mesmo que seja um veículo e arma, ele não substitui as linhas de configurações (para melhor compatibilidade com outros mods), mas substitui o modelo da bicicleta “bike”. Portanto você verá umas velhinhas andando de skate na zona rural. A arma substitui a bengala “cane”.
Por não vir linha de handling, no DE o skate se inclina demais nas curvas.
Também devido às limitações, não inclui som de skate, e o CJ não guarda a arma.
Inclui script CLEO, mas é opcional. Provavelmente o skate pode ser instalado em outras plataformas sem problemas.