GTA SA - Spring Season v2.0 Repack Fix (vegetação de primavera)

Um pack de mods que muda toda a ambientação do GTA SA, para uma ambientação de primavera em HD.



Neste mod você pode ver: árvores floridas, grama curta de primavera, texturas redesenhadas de algumas partes do campo, sons da natureza (pássaros cantando; e dia e noite tem variação especial de som), em alguns lugares você pode ver as pessoas que fez um piquenique junto à lareira, nas ruas vê-se mais pedestres, no campo aparecem galos e galinhas (em certas horas do dia pode-se até ouvir o canto do galo), chuvas mais frequentes e com trovoadas; alguns novos corpos d’água (rios e lagoas).



A melhor coisa desse mod, é que ele deixa a ambientação do GTA SA com mais vegetações e árvores, as florestas ficam muito mais preenchidas e imersivas.



Caça: Você pode caçar lobos (duas espécies). Às vezes aparece caçadores nas florestas caçando eles e você pode chamar pra caçar com você, como gangue.




Considerações finais:
  • No download, as funções do mod virão numa pasta opcional pra você escolher instalar ou não.
  • Se você usa Proper Fixes, use a pasta “(optional – remove LOD vegetation)” para corrigir as árvores distantes.
  • Este mod é um excelente mod para quem quer somente adicionar mais vegetação ao mundo do jogo (com mais árvores etc), basta instalar só o mod base, sem opcionais.
Antes de postar aqui, foi feito melhorias pro mod, como mipmapping e otimização dos .txd, e principalmente, instalação por modloader com tudo opcional.

Autores: Flame, Izerli (scripts), Black Stallion (peds, animais)
Project Oblivion 2010 HQ: kromvel, Black Hole
Melhorias: KAORU TANAMACHI (repack), Junior_Djjr (repack), Zeneric (correções)

GTA SA - DYOM (Design Your Own Mission) v8.1 - Traduzido em PT-BR

Atualizado: 17/04/24
  • Adicionado nova versão e addon.
  • Postagem reescrita e download reorganizado.


Muitas pessoas querem fazer suas próprias missões para GTA San Andreas, mas a maioria delas não têm conhecimento o suficiente em SCM/gta3script/cleo para realmente fazê-lo. Esta modificação é feita para essas pessoas! 
O mod permite que você crie uma nova missão no jogo, sem escrever uma única linha de programação.
Você ainda será capaz de distribuí-las para outras pessoas.


Será possível fazer de tudo: criar objetos, personagens, carros, definir o trajeto que os personagens deverão percorrer etc.

GTA SA - DYOM (Design Your Own Mission) V8.1

Existem varios mods de missões disponíveis para download nos blogs afora que usam o DYOM e estão bem complexos. Um dos exemplos é a missão Doberman, completamente feita nele e que deveria estar presente no GTA SA, mas foi removida.

O mod é ótimo para quem grava vídeos e machinimas também, pois terá um controle total das ações do jogo, podendo criar o que quiser, colocar personagens fazendo determinadas ações e gravar. Cenas cinematográficas poderão ser feitas também com novos efeitos como explosões.

GTA SA - DYOM (Design Your Own Mission) V8.1

GTA SA - DYOM (Design Your Own Mission) V8.1



DYOM v8.1 (oficial)
Recomendado
Versão clássica, oficial e altamente usada em todos esses anos.
Inclui opção de tradução em português.

Autor: Dutchy3010, PatrickW  


DYOM v8.2 (não-oficial)
Atualização não-oficial com melhorias. Os autores do DYOM bloquearam o código do mod e não quiseram liberar o código fonte, portanto o autor teve dificuldades de atualizar o mod, mas está ok, útil principalmente para missões novas e complexas.

Há como ter a versão oficial e não-oficial juntas. Esta versão ainda não foi traduzida.

Melhorias:
  • Atualizado o sistema de saúde dos atores.
  • Atualizado o sistema de saúde dos veículos.
  • Adicionado mais informações na opção “Tools” (Ferramentas).
  • 31 novas animações
  • Novos pickups
  • 1000 de limite de objetos
  • 500 de limite de objetivos
  • 200 de limite de atores
  • 1000 de limite de veículos
  • 1000 de limite de pickups

Bug conhecido:
  • Há um bug de caracteres aleatórios no SD (para arquivos de sons). Basta abrir no Notepad++ e editar o código SD. (isto só é um problema para quem cria missões, ou também para quem instala elas?)
Autor: Dutchy3010, PatrickW
Atualização não-oficial: Springfield


DYOM# (addon)
Este é um mod CLEO adicional que melhora como o DYOM funciona, adicionando novas funções, novas ferramentas e corrigindo bugs.

Até o momento, o mod está sendo constantemente atualizado. Baixe no site oficial do autor e instale normalmente, como um mod CLEO.

No site do autor há a lista de funcionalidades, útil para criar e jogar missões mais complexas.

Você pode querer abrir o arquivo “CLEO\DYOM# [Data]\Settings.ini” e colocar “LANGUAGE = 1” para deixar o mod em inglês.

Autor: SIZZZ


Veja também:

GTA SA - Santa Maria Pier Extended (parque de diversões)

Este mod expande o pier da praia de Santa Maria adicionando um lindo carrossel animado com pessoas e música:


O movimento do carrossel é muito preciso à um real, e toca uma parte da música do RCT2




E remasteriza em HD a bilheteria, e também inclui cercas em 3D.


A ideia do mod é mais do que isto, os autores também pretendem expandir a área do chão com montanha-russa etc. Mas por enquanto, está aí!

O mod inclui outros mods editados, portanto desinstale o outro caso você já tenha instalado.

Modelo da roda-gigante: Zeneric
Modelo do carrossel: Smilegate Entertainment (FOCUS on YOU)
Conversão do carrossel: Jéssica Natália
Ticket Stand HD: Zeneric
Santa Maria 3D Pier Fences: Jéssica Natália
Scripts: Junior_Djjr

GTA SA - Tank Fire (Rhino atirando em você)

Atualizado: 13/04/24
Corrigido um crash presente na versão anterior;
Corrigido o tanque que continuava mirando mesmo sem motorista (sério?).


Um mod que muitas pessoas pedem, perguntam se existe etc. Finalmente postado aqui.
Os tanques de guerra do GTA San Andreas têm uma utilidade estranha... São canhões, que não atiram!?
Agora com este mod cleo, eles irão atirar em você!



Um ótimo mod, na qual os tanques poderão realizar vários tiros, o que dá uma verdadeira destruição.




O que o mod faz:
  • Os tanques de 6 estrelas de perseguição irão atirar em você.
  • Faz melhorias no sistema de tiros do Rhino (inclui o seu e dos NPCs) onde não sofre impulso com o tiro (como no RhinoFirePush do MixSets), diminui o delay de cada tiro (RhinoFireDelay no MixSets) e aumenta o alcance (RhinoFireRange, também). Se você estiver configurado estas configurações no MixSets, o MixSets irá sobrescrever, caso contrário, será usado a configuração deste mod.
  • Tiros mais rápidos segurando o botão direito do mouse.
  • A mira do Rhino agora pode mover mais rapidamente com o movimento do mouse.
  • É possível destruir os outros tanques e ser destruído (agora ficou muito legal fazer batalha de tanques no jogo!).
  • No nível 6 as pessoas vão descer dos carros e sair correndo (isso não estava na lista de coisas que o mod faz, mas faz, e as vezes ficou estranho ver isso)

Note que os arquivos das versões têm diferentes nomes. Tome cuidado para não ter ambas as versões ao mesmo tempo.

Autor: Jack


Versão 1.21


Versão 1.4
Recomendada
Faz com que o tanque da SWAT atire canhão como o Rhino, portanto se não quiser, baixe a 1.21; Também corrige a mira travada do tanque do player e tanques NPC destruídos ainda mirando. Inclusive, adiciona um .ini para configurar algumas coisas como a velocidade dos tiros.

GTA SA - SkyGfx v4.2b + Extended v1.7

Atualizado (Extended v1.7) - 13/04/24
  • Corrigido a posição dos reflexos cubemap/env (usado em carros): Agora é usada a posição da câmera em vez da posição do player, o que faz muito mais sentido e é assim que quase todos os jogos funcionam (inclusive GTA V). Possibilita um melhor uso dos reflexos, como simular poças de chuva.
  • Mais correções para texdb.txt: Adicionado stochastic em LOD de teto de prédios, removido em alguns blends que ficavam bugados.
  • Adicionado zwriteThresholdPed: Possibilita ajustar a correção de alpha para pessoas (também se aplica no para-quedas).
  • Agora pessoas/skins (inclui para-quedas) são escritas no zbuffer, o que corrige a corda do para-quedas e provavelmente uns mods de skins que usam alpha.
  • Agora o Mobile_details.txd não tem mais canal alpha, o que otimiza um pouco e possibilita ser editado no MagicTXD sem mais problemas.


SkyGfx
é um mod que traz os gráficos do PS2, Xbox, LCS, VCS e Mobile pro GTA San Andreas de PC.


O mod é muito recomendado para quem tem PC ruim e quer um mod gráfico que não dá lag.
Ou então para as pessoas que querem se sentir no estilo clássico do GTA SA, aquele gráfico bem laranja que te puxa aos anos 90, uma atmosfera removida da versão PC do jogo.


O mod também pode ser usado simplesmente para corrigir problemas gráficos do GTA, sem mudar o estilo gráfico.
Por exemplo, a corrigir a transparência de árvores e outros objetos:
GTA SA - SkyGfx v3.7
Assim como o famoso bug do quadrado claro na água.

Você odeia serrilhado mas anti-aliasing tira muito FPS no seu PC? Você pode configurar um pequeno blur que irá esconder o serrilhado sem perder FPS.


Você já instalou ENB Series leve de somente reflexos nos carros e mesmo assim sofreu com lag? Eis a solução.

SkyGfx inclui os reflexos do "PS2", "Xbox", "Spec", "Neo", "LCS", "VCS", "Mobile" e "Env".


Sendo que “Neo”, “Mobile” e “Env” são reflexos em tempo real que reflete de modo realista o mapa por volta. Tem uma definição bem limitada e funcionando dentro do jogo, portanto, sem lag, totalmente diferente de ENB Series. É também configurável.

E que tal gotas de chuva na tela?
Sem dúvidas, incomparável com qualquer outro mod de gotas de água na tela. Um efeito realista que reflete o que está por volta.

E até mesmo gotas de sangue:

Há até os "detail mask" do mobile, que deixa várias texturas muito mais definidas sem aumentar a resolução.


Você pode editar o .ini desativando o que não quer, por exemplo a print abaixo é sem a coloração alaranjada:

Este é mais um mod entre os melhores do mundo, um projeto gigante, muito bem pensado e muito bem feito.

Abaixo a configuração de PS2, incluindo a família de cores YCbCr:


Versão Extended: O modder Junior_Djjr criou uma versão alternativa do projeto com objetivo de trabalhar com shaders modernos e outros ajustes.
Foi implementado o shader que corrige o padrão de repetição das texturas do GTA SA, chamado “Procedural Stochastic Texturing”!

“stochasticTexturing=1” no arquivo .ini da versão Extended.


Vídeo técnico de um modder explicando afundo como o SkyGfx funciona e como configurá-lo:

Dica: Aumente o tamanho do Sol usando Mix Sets (SunSize dentro do Mix Sets.ini) Project2dfx (StaticSunSize dentro do SALodLights.ini).

LEIA O ARQUIVO "LEIAME" PARA DETALHES E SOLUÇÕES DE PROBLEMAS!!!

Autor: aap (The Hero)
Créditos: ThirteenAG, NTAuthority, Silent, DexX
Versão Extended: Junior_Djjr


SkyGfx
Mod oficial

SkyGfx Extended v1.7
Alternativa de Junior_Djjr que inclui Procedural Stochastic Texturing, shader de vento, trails do GTA VCS, correções de bugs de transparência, e outras melhorias e configurações. Código fonte.


Downloads Bônus:

HD details (Mobile_details.txd)
Texturas dos detail maps do mobile em HD — várias são da fonte original.
Indispensável se você usa mods de texturas em HD, como RoSA Project Evolved.
Autor: Jéssica Natália


Veículos convertidos do PS2
Para ter um resultado verdadeiro dos reflexos dos veículos como no PS2, é necessário baixar este pack.
Autor: The Hero


PS2 Grass + PS2 Markers + PS2 Seabed
Grama do PS2, marcadores (aquela marca vermelha etc), e o seabed.ipl do PS2 (Sol maior e menos distancia de visão)


Você também pode baixar para:
GTA Vice City / GTA III

Download GTA Vice City Completo PC (Instalador Original)

Atualizado: 30/03/24
  • Adicionado Essentials Pack no final do post: Um pacote de mods que é essencial para o bom funcionamento do GTA Vice City.
Atualizado: 15/09/21
  • Adicionado instalador original.
  • O download foi re-upado para o ShareMods, sendo assim a opção via torrent foi removida.


Download do Instalador original do Grand Theft Auto: Vice City para PC.
Versão completa com todos os sons, rádios e vozes.


Diferente de muitos downloads por ai, esse aqui foi tirado diretamente do DVD original, então você pode baixar e instalar sem medo.


Por ser o instalador original, não inclui nenhum arquivo adicional ou alterado, somente o jogo cru, isto é muito importante se você pretende instalar mods.



Requisitos Mínimos:

Processador: Pentium III 800 Mhz ou equivalente
Memória RAM: 128 MB
Placa de Vídeo: 32 MB
Versão do DirectX: 9.0c
Espaço em Disco: 1.9 GB
Sistemas Operacionas: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10

Requisitos Recomendados:

Processador: Pentium III 800 Mhz ou equivalente
Memória RAM: 256 MB
Placa de Vídeo: 64 MB
Versão do DirectX: 9.0c
Espaço em Disco: 1.9 GB
Sistemas Operacionas: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10


IMPORTANTE:
Após a instalação, vá até a pasta do instalador e mova a pasta "Audio" para a pasta onde o jogo está instalado. Não deixe de fazer isso!

É recomendado também mover a pasta do jogo para fora da pasta Program Files (Arquivos de Programas) para evitar dor de cabeça com mods.

Baixar o jogo para PC

Siga o Leiame/Readme para instalar.

É necessário baixar e instalar o Crack para o jogo funcionar.


Baixar a tradução em português




Baixar o Essentials Pack
Um pacote de mods que são essenciais para o bom funcionamento do seu GTA Vice City. O passo inicial após instalar o jogo.

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