GTA V - Vehicle Cannon v.2.0 (atirar veículos)

Um mod que possibilita atirar veículos com sua arma.


Vídeo do Mod:

Autor: flocraftMods

GTA SA - Shoot Stuff v2 (mod atirar carros/peds)

Atualizado 04/12/24
  • Adicionado a opção de atirar pedestres!


Inspirado no mod do GTA V chamado Vehicle Cannon, ou simplesmente “Shooting Cars Out Of Guns”, um mod CLEO para GTA SA que adiciona um cheat para você atirar veículos ou pessoas com a sua arma.


No vídeo, foi usado Bullet Physics Ragdoll com uma configuração personalizada que vem no download. E os efeitos são do NextGen Remaster Effects.
  
Necessário CLEO+
Altamente recomendado aumentar o limite “Vehicles” com algum limite adjuster. Por exemplo, no .ini do Open Limit Adjuster, aumente o limite “Vehicles = 110” para “Vehicles = 500” ou mais, caso contrário causará o crash 0x00536BE0. E para pedestres, aumente “Peds” e “PedIntelligence”.
  
‎Autor: Junior_Djjr

GTA SA - NextGen Remaster Effects (efeitos realistas HD)

Atualizado 04/12/24 
  • Atualizado para a nova versão do FxsFuncs (veja o post), agora as cápsulas de bala e estilhaços de madeira caem com física.


O mais novo grande mod de efeitos especiais realistas em HD para GTA San Andreas!

Este mod é muito mais do que trocar explosões e fumaças, ele é o único que adiciona efeitos específicos em locais do mapa e missões do jogo!

Projeto que deu origem ao FxsFuncs, utiliza efeitos mais avançados, com menos limites, faz mudanças específicas não antes possível e adiciona efeitos adicionais como chuva realista, efeitos embaixo d’água etc.


Foi incluído até mesmo um efeito de iluminação suave na água que deixa ela parecida com shaders.

Na versão anterior muita gente reclamou que os efeitos eram muito “animações 2D”, neste novo, os efeitos são volumétricos!



 O mod trabalha com o sistema original do jogo, portanto, é esperado que outros mods gráficos sejam completamente compatíveis com este mod.

Bugs conhecidos:
  • Ao sair de um clube e voltar, o efeito de fumaça irá duplicar, podendo causar lag caso faça muitas vezes, durando 2 minutos para que seja removido e volte ao normal.
Não é necessário IMFX. Mas é altamente recomendado MixSets com algumas configurações, e também Enhance ParticleTXD.

Mesmo com tudo isso, o mod é relativamente leve para PCs fracos! Tudo é bem balanceado e otimizado.

Autor: Ezekiel, Junior_Djjr

GTA SA - Destructive Rhino Mod (explodir tanques)

Mod CLEO para destruir tanques de guerra usando explosões, como granada, bazuca, lança-mísseis), atirar com canhão de outro tanque etc.


Isto é considerado uma correção pro jogo, pois provavelmente a Rockstar deixou eles à prova de explosões porque eles explodem os carros que tocam, portanto, o mod cria um sistema que ignora as explosões de carros.

Aproveitando, o mod deixa eles invencíveis à fogo, afinal, não fazia sentido lógico. O mod ainda não é aplicado em Rhinos adicionados sem substituir.

Basicamente, demora 2 tiros de RPG para explodir um tanque (valor nativo do jogo).

Autor: Junior_Djjr

GTA SA - Subaru Legacy RS 1989

Um belo Subaru Legacy RS 1989 totalmente adaptado ao mod ImVehFt.





Autor: Desconhecido
Tamanho: 2,4 MB
Substitui: Intruder

GTA SA - Emmet But Useful v1.1 (pegar armas no Emmet)

Atualizado: 27/11/24
  • Corrigido bugs ao tentar abrir a caçamba com um veículo próximo.


Mod CLEO para que o Emmet seja útil! Ou seja, você poderá ir na caçamba de lixo do Emmet para pegar armas grátis, e elas são conectadas com as missões do GTA SA!


O mod foi criado de forma mais lore friendly e nativa possível: usa exatamente o mesmo modelo de lixeira da cutscene do Emmet, e armas novas aparecerão após concluir as missões onde Ryder rouba novas armas pra sua gangue.

Lembrando que a ideia é: esconderijo de armas grátis que são distribuídas para a sua gangue. Portanto você tem uma quantia muito limitada de munição (mas que também aumenta conforme as missões) e você é incapaz de pegar as armas caso alguém esteja vendo (que não seja da sua gangue).

Autor: Junior_Djjr

GTA SA - Proper Radar – Transparent (minimapa transparente)

Novo mapa do radar do GTA San Andreas, em HD, redesenhado, mais acurado, transparente em tons de cinza.


Baseado no desenho do Proper Radar. Os tons de cinza foram manualmente selecionados, e as ruas e túneis são opacos.

Há opção com base na cor do fundo: claro/light (fundo claro e ruas pretas), e escuro/dark (fundo escuro e ruas brancas).


Inclui opção de resolução 256, 512 (PC clássico), PS2, e fácil instalação para mobile (Android/iOS).

Este mod é muito importante na versão mobile, pois o minimapa ocupa grande parte da tela.

Infelizmente o GTA SA The Definitive Edition não suporta textura transparente, então não há opção pra ele.


No PC o mod usa Radar Map Color para remover o oceano de fora, e ter água somente no menu de pausa.

  Proper Radar Transparent: Junior_Djjr
Proper Radar: Junior_Djjr, Grove Street Games (GTA Trilogy), Jéssica Natália
Radar Map Color: Junior_Djjr
Proxima