GTA SA - Proper Fixes v1.3 (pack de correções para PC/Mobile)

Atualizado 16/03/24
  • Hotfix (para RoSA): Corrigido congelamento na cutscene da missão Body Harvest. Problema presente somente na versão adaptada pro RoSA.
  • Hotfix: Havia um arquivo corrompido que fazia não carregar uns interiores, como da mansão do Madd Dogg, corrigido.
  • Adicionado mais de 2 mil novas correções, agora o mod faz quase 4 mil correções e melhorias pro GTA SA! É impossível contabilizar a grandiosidade que é este update.
  • Agora inclui port para Android (quase totalmente completa).
  • Adicionado várias correções de lógica (como falta de entrada para estacionamentos de garagens, garagens inacessíveis etc).
  • Adicionado várias pequenas remasterizações (detalhes 3D adicionais, como cercas).
  • Agora também corrige bugs na água e adiciona piscinas com água fake, animada, por toda San Andreas.
  • A maioria dos bugs de gaps (vãos) pelo chão do jogo já foram corrigidos (ainda é recomendado usar algum anti-aliasing para esconder o problema).
  • Inclui várias correções relacionadas com veículos.
  • Trocado o nome do .asi para “ProperFixes.asi”, onde agora inclui uma pequena alteração no skybox original do jogo, que evita um pouco a cor azul dos gaps no chão.
  • A opção de remover a vegetação distante agora funciona melhor.
  • Nota: Aumentado a distância de visão dos objetos procedurais (pequenas árvores etc), foi prometido incluir nesta versão do mod, mas muito infelizmente o jogo causa crash após poucos minutos, entre outros bugs, aparentemente relacionado com muitas instâncias de objetos (são 57 mil), e ainda não foi resolvido.


O maior pack de correções de bugs para GTA San Andreas.

Este pacote mistura todos os principais mods de correções para o mapa do jogo, e adiciona centenas de correções.


Esta é a melhor forma de jogar GTA San Andreas, da maneira que ele realmente deveria ser.

Eu concordo que “modpacks” não são perfeitos (confusão de créditos, compatibilidades etc), mas com a chegada do GTA Trilogy, muito criticado, grande parte dos modders se juntaram para mostrar do que são capazes.


Este mod faz mais de mil correções e muda 16 mil arquivos do GTA SA.
  • Corrigido centenas de texturas erradas ou ruins.
  • Corrigido os leftovers da versão beta do jogo, sendo assim, removendo pichações “Orange Grove Street”, nomes errados, personagens errados e outras dezenas de sobras que não eram para estar na versão final do jogo.
  • Corrigido centenas de LODs mostrando modelos e texturas erradas em distância.
  • Adicionado LOD em todas as árvores, sendo assim, as árvores do jogo serão visíveis à distância de maneira otimizada, com impacto mínimo de desempenho.

  • Corrigido a cor das gramas, agora são mais parecidas com o chão. Recomendado SkyGfx.
  • Todos os arquivos .dff e .txd convertidos da versão PS2, portanto corrigindo vários bugs no mapa e carros causados pelo port da versão PC (exceto alguns que no PC são melhores), e re-adicionando algumas funcionalidades, como animações.
  • Adicionado correções que existem somente na versão Xbox, inclusive alguns novos objetos.
  • Misturado o mapa do PS2, Xbox e PC. Nada foi perdido, uma fusão do melhor de cada um.
  • Adicionado centenas de correções de pre-lighting (iluminação dos objetos do mapa).

  • Corrigido centenas de modelos de colisão errados, com colisores invisíveis ou materiais errados.
  • Corrigido centenas de objetos mal posicionados no mapa.
Fonte das prints: MixMods


O mod corrige e otimiza o jogo, mas também adiciona algumas coisas, em geral não causará nenhuma ou quase nenhuma queda no FPS do seu jogo, mesmo em PCs fracos. Apague a versão antiga antes de instalar a nova.

Muda praticamente o jogo inteiro, caso encontre novos bugs (e não seja conflito com outro mod), avise.

Ao instalar este mod, desinstale todos os mods de correções que já estão inclusos (no caso do Proper Radar é opcional).

Ainda não adaptado para SAMP.

Necessário SkyGfx com buildingPipe=PS2 no arquivo .ini

Leia o Leiame/Readme!



– Proper Fixes:
Pack: Junior_Djjr, Jéssica Natália
Correções: Junior_Djjr, Jéssica Natália, Hysen

– Créditos:
Outras correções variadas: Zeneric, Dragomazing, Diniz, Mystertv, BMWSauberF1.08, Yucark, luke_skywalker, Aal, StreetFonso
SA Optimized Map: Jéssica Natália, Junior_Djjr
LOD Vegetation: Junior_Djjr
Better Leftovers Fix: Jéssica Natália, Junior_Djjr, OjTrue, Yhdf, _F_, KUSTODIY, M. Osborn, dmpbr, El_Narrador, Alexa21, neon, Zeneric
Map Textures Fix: YOEL_44, Jéssica Natália, Junior_Djjr, Blackbird88, Tomasak, Berry
PS2 Map + Fixes: ELDorado, Reyks, atfburner
PS2 files: aap
Xbox Map Features: Hrod Wolf
Grass Color Fix: Junior_Djjr
Vertex Colour Fixes + Improvements: RJSanModder
ORG Patch e algumas texturas: DimZet
Proper Radar: Junior_Djjr, Jéssica Natália (base), GTA Trilogy (base)



Baixar Proper Fixes PC
Versão normal. Note que, para usar com o RoSA Evolved, baixe a outra versão.


Baixar Proper Fixes para RoSA Evolved
Baixe este se você usa RoSA Project Evolved.
AUMENTE a prioridade da pasta do Proper Fixes (ou abaixe a do RoSA) no ModLoader.
Esta versão só pode ser usada em conjunto com o RoSA Evolved, ou outro pack de texturas adaptado. Não use sem! Senão causará erro.


Baixar Proper Fixes para Android
Versão mobile, pra Android.
Quase totalmente completa. Vídeo.
Opção 1: “data” (completo) (1,5 GB):

Opção 2: OBB (lite, não completo) (500 MB):

GTA SA - Chaos Mod

Um mod para GTA SA que chegou com tudo no mainstream, fazendo com que vários streamers jogassem o jogo em live usando este mod.


Se trata de um mod .asi que deixa o jogo num “caos”, ativando aleatoriamente os cheats e efeitos variados para propositalmente “quebrar” o jogo, deixando-o quase impossível de jogar.

São quase 200 diferentes efeitos! Há como escolher quais podem se ativar, e o tempo delay.

Simplesmente tente jogar a história do jogo com este mod, é realmente uma nova e inesperada experiência, ou jogue em 2 jogadores com um amigo (mas os efeitos irão principalmente para o player 1).


O mod é um pouco antigo e todo mundo conhece, mas decidi postar para deixar claro que sim, você pode jogar o jogo como quiser, com ou sem integração com a Twitch.

E também para deixar claro que, mesmo sendo de 2 anos atrás, o mod usa o nome “GTA Trilogy”, sendo que o mod não é para o GTA Trilogy que a gente conhece hoje! É para o GTA San Andreas clássico (PC).

Mesmo que o mod “quebre” o gameplay, raramente causa crash, mas caso aconteça, o mod tem salvamento automático.

Autor: Lordmau5
Créditos: Parik, plugin-sdk contributors

[SA/SA:DE] Proper Vehicles Retex v2.1 (texturas HD para veículos)

Atualizado: 14/03/24
Uma grande atualização para ambos, GTA SA clássico e The Definitive Edition!
  • Criado as texturas dos carros que faltavam em 2K.
  • Refeito todas as propagandas de marca (Benson, Yankee etc), dessa vez baseado nas originais.
  • Corrigida escala exagerada em algumas portas.
  • Corrigido bug no interior de um carro de polícia.
  • Trocado toca CD por um rádio em todos os carros.
  • Colocado rádios de fala em veículos de emergência.
  • Corrigido textura de sombreado erroneamente sendo ferrugem.
  • Logotipo do trem redesenhado do zero.
  • Mod praticamente recriado do zero (ainda falta alguns veículos). As texturas foram criadas em resolução 2048 (altíssima), e agora o mod tem opção para 1024 e 512 (mais leves). Mesmo em 512 (como era na versão antiga), agora a qualidade é muito melhor!
  • Praticamente todas as paintjobs foram redesenhadas pelo CassadorEterno e Mrcbrmdz, elas são muito melhores do que as antigas, e há opção de paintjobs adicionais em pasta separada (Elegy por exemplo re-adiciona paintjobs beta e vai até a paintjob 6, acessível por mods como Tuning Mod).
  • Portado para GTA SA The Definitive Edition!


O primeiro mod que realmente retexturiza todos os carros originais do GTA San Andreas (clássico e The Definitive Edition) com texturas HD, preservando o estilo original!


Um projeto que começou em 2015, conta com novas texturas remasterizadas para interiores, rodas e outros detalhes, substituindo as texturas de todos os veículos do jogo.


Praticamente todas as texturas foram recriadas do zero baseadas nas originais, outras foram completadas através de inteligência artificial com edições manuais.



Já inclui o mod ECG VehicleTXD.


Todos os veículos de cutscene incluem texturas em HD, e corrigido a falta de textura nas placas. Este mod não altera o .dff dos carros, e ainda é compatível com mods que alteram.


Também inclui todas paintjobs redesenhadas em HD.


Portado para GTA SA The Definitive Edition (GTA Trilogy).
Troca as texturas de todos os veículos por novas melhores do que o remaster oficial!


Corrige um erro de lógica onde os carros do GTA Trilogy usam pintura candy (uma pintura rara e cara), foi trocado por uma textura mais HD que simula imperfeições da lataria:


Já inclui o “vehicle.txd” interno do GTA SA:DE (texturas genéricas/compartilhadas) do ECG VehicleTXD.


Não modifica nenhum arquivo .dff, somente .txd. Sendo assim, é compatível com outros mods que corrigem o .dff dos veículos.
  
Há opção de paintjobs adicionais em pasta separada (Elegy por exemplo re-adiciona paintjobs beta e vai até a paintjob 6, acessível por mods como Tuning Mod).
 
Este mod não troca o modelo dos veículos, portanto não corrige posição errada nas texturas etc. 


Texturas: Miguel Araújo, Jéssica Natália, Junior_Djjr
Paintjobs: CassadorEterno, Mrcbrmdz
Algumas paintjobs adicionais: Nick Oliveira, Meck
ECG – VehicleTXD: Junior_Djjr
Port para SA:DE: Jéssica Natália


GTA SA (clássico)
v2.1 (512)
Boa resolução, recomendado para maioria dos casos, bom custo benefício. As paintjobs ainda são 1024.


v2.1 (1024)
Alta resolução, recomendado para quem procura um jogo com texturas muito definidas mesmo olhando de perto.


v2.1 (2048)
Resolução muito alta, somente recomendado para jogar em primeira pessoa.


GTA SA The Definitive Edition
v2.1 (2048)
Resolução bem alta, mas devido a engine e alto padrão do jogo, o desempenho não é afetado.

GTA SA - Spartan S-180 Pumpers Pack

Um pacote com 2 belos veículos de bombeiros totalmente adaptados ao mod ImVehFt.

Firetruk:






Firela:





Autor: Desconhecido
Tamanho: 1,6 MB
Substitui: Firela e Firetruk

GTA SA - Scania 112H Cegonha

Uma bela Scania 112H Cegonha totalmente adaptada ao mod ImVehFt.







Autor: wei chun
Tamanho: 1,4 MB
Substitui: Packer
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