Programa Daemon Tools Lite
28 de agosto de 2024 Tags: III - Programas, III:DE - Programas, IV - Programas, SA - Programas, SA:DE - Programas, V - Programas, VC - Programas, VC:DE - Programas Seja o primeiro a comentar!
Programa Daemon Tools Ultra
10 de dezembro de 2023 Tags: III - Programas, IV - Programas, SA - Programas, V - Programas, VC - Programas Seja o primeiro a comentar!
Ele é necessário pra quem baixa jogos nesse formato, como o caso do GTA IV e GTA V disponível para download aqui na Detonando GTA.
Essa edição Ultra do programa é ainda mais avançada do que a versão PRO, com muito mais recursos, aproveite!
Programa Daemon Tools PRO (Edição Avançada)
13 de abril de 2021 Tags: III - Programas, SA - Programas, V - Programas, VC - Programas 4 Comentários
Trata-se do Daemon Tools Lite, que é uma versão mais simples, porém é um programa muito bom e dá conta do recado.
Programa MEGA Downloader v1.7
29 de maio de 2017 Tags: III - Programas, IV - Programas, SA - Programas, V - Programas, VC - Programas Seja o primeiro a comentar!
É um programa muitíssimo útil, leve, e indispensável pra quem costuma baixar arquivos pelo MEGA.
[SA/VC/III] - Programa IMG Tool 2.0
16 de fevereiro de 2017 Tags: III - Programas, III - Todos, VC - Programas, VC - Todos Seja o primeiro a comentar!
Sabemos que existe o programa Alci's IMG Editor que é mais avançado e mais prático que o IMG Tool, mas ele serve apenas para GTA San Andreas.
Existe também o ModLoader que é a melhor ferramenta no mundo para instalar mods no GTA San Andreas, GTA Vice City e GTA III, mas estamos disponibilizando o IMG Tools aqui caso vocês queiram adicionar ou extrair conteúdo de algum arquivo .img para uso próprio, (como fazer backups por exemplo) em GTA Vice City e GTA III (GTA San Andreas use o Alci's IMG, como foi dito acima).
Lembre-se: Se você for instalar mods é recomendável usar sempre o ModLoader, porque é bem mais simples e não necessita substituir nenhum arquivo original do jogo.
[SA|VC|III] - Magic TXD v1.1 rc3 (Criar e Editar .txd)
15 de dezembro de 2016 Tags: III - Programas, III - Todos, SA - Programas, SA - Todos, VC - Programas, VC - Todos 1 comentário
Também há um tema com a cor branca:
Miniaturas e menu de contexto:
Vídeo do Autor (inglês):
Ele faz equilíbrio de simplicidade com as suas altas features sendo super simples e avançado ao mesmo tempo. Há até mesmo alguns mini-tutoriais enquanto usa ele.
Imagens sem artefatos, mip mapping, correção das blackroads, transparência DXT5 e até mesmo opções de renderização, como a filtragem.
- Suporte para GTA III, GTA Vice City, GTA San Andreas, Persona 3/4, Manhunt, Sonic Heroes entre outros;
- Suporte para PC, PS2, XBOX, Mobile, PSP (legacy) e Gamecube;
- Suporte completo aos formatos de compressão DXTn;
- Conversão em massa, exportando e construindo os arquivos TXD;
- Geração de mip-mapping, redimensionar, ajuste de formato raster, propriedades de renderização;
- Extensão do Windows Shell para thumbnails (miniaturas) e menu de contexto;
- Formatos de imagens: PNG, DDS, BMP, DDS, PVR, TIFF, JPEG, TGA;
- Idiomas: English, German, Russian, Ukrainian, Português, Croatian, Spanish, Italian, Polish.
Um programa poderoso que pode até mesmo converter o jogo inteiro (ou alguma pasta com vários .txds) simplesmente apontando a pasta e usando a conversão em massa.
Ele não foi feito com foco somente em GTA, pode funcionar em outros jogos da engine gráfica RenderWare. Há também versão 64 bits.
Você lembra que o programa "TXD Workshop" bugava ao tentar abrir um arquivo .txd com compressão DXT5? Clique AQUI para ver um exemplo.
Agora, com o Magic.TXD isso não acontece, ele abre o .txd do ECG, e até mesmo do Insanity.
Magic.TXD faz muito mais do que TXD Workshop, G-TXD, TxdGen e o antigo Magic.TXD Builder, juntos. Este veio para ficar.
Dica: É possível adicionar texturas arrastando elas diretamente para a janela do programa. Ou até mesmo criar/extrair .txd pelo menu de contexto (botão direito do mouse).
Se você já tem instalado, vai pedir para desinstalar antes de instalar o novo. Durante a desinstalação quando pedir Yes ou No (Sim ou Não), selecione No.
- Adicionado versão compatível com Windows XP.
- Corrigido um bug onde as flags de filtragem não eram corretamente setadas quando gerando mipmaps na janela de adicionar/substituir; E ao gerar mipmaps na janela de manipulação (tecla "M"), assim não funcionando os mipmaps dentro do jogo.
- Melhorado o manipulamento dos arquivos IMG: menos arquivos temporários, uso mais inteligente do HDD sobre SSD (agora a conversão de arquivos IMG será mais veloz?)
- Adicionado mais atalhos: Press F2 para renomear; CTRL+O para Abrir; CTRL+N para "Novo"; CTRL+A para "Salvar como..." e ALT+S para Redimensionar.
- Instalação do PowerVR nat-tex (para mobile) é agora opcional (assim não sendo necessário ter o vs2013 redist).
- Corrigido um crash raro que acontecia durante a inicialização.
- O nome da textura é selecionado automaticamente quando abre a janela de renomear.
- Adicionado versão da RW do GTA III de PS2 na conversão em massa e extensão do shell.
- Corrigido um bug na análise das texturas nativas do Direct3D9 que irritavam o campo do raster format.
- Várias correções de bugs e melhorias internas.
Ash Rogers (ajuda com design da interface)
GodFather (tradutor)
Flame (suporte)
Vadim (testador)
Ss4gogeta0 (testador)
M4k3 (testador)
LINK/2012 (tradutor)
Matias_Montanna (tradutor)
Junior_Djjr (testador + cobertura)
Tecnologia:
AMDCompress by Advanced Micro Devices
libimagequant by pornel
libjpeg by Tom Lane and the Independent JPEG Group (IJG)
libpng
libsquish
libtiff by Sam Leffler, Frank Warmerdam, Andrey Kiselev, Mike Welles and Dwight Kelly.
LZO by Markus F.X.J. Oberhumer
PVRTexTool by Imagination Technologies Limited
Qt5
zlib by Jean-loup Gailly and Mark Adler
GTA VC - Vice City Mod Manager
25 de novembro de 2016 Tags: VC - Programas, VC - Todos Seja o primeiro a comentar!















