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GTA SA - Proper Cutscene Retex (texturas remasterizadas em HD)

Mod que remasteriza em HD quase todas as texturas específicas de cutscenes (cenas de missões) do GTA San Andreas.


São texturas melhoradas em HD preservando o estilo original do jogo.


Importante: Este mod somente muda as texturas específicas de objetos de cutscenes, não de interiores.

Atenção: Esta é uma versão antiga, incompleta e com várias texturas ruins. A autora finalizou 100% todas as texturas do “cutscene.img”, disponível no Patreon do RoSA.
 
‎Autora: Jéssica Natália
Ajudas: Jão, Zeneric, François Declasse, OjTrue, Junior_Djjr

GTA SA - DYOM (Design Your Own Mission) v8.1 - Traduzido em PT-BR

Atualizado: 17/04/24
  • Adicionado nova versão e addon.
  • Postagem reescrita e download reorganizado.


Muitas pessoas querem fazer suas próprias missões para GTA San Andreas, mas a maioria delas não têm conhecimento o suficiente em SCM/gta3script/cleo para realmente fazê-lo. Esta modificação é feita para essas pessoas! 
O mod permite que você crie uma nova missão no jogo, sem escrever uma única linha de programação.
Você ainda será capaz de distribuí-las para outras pessoas.


Será possível fazer de tudo: criar objetos, personagens, carros, definir o trajeto que os personagens deverão percorrer etc.

GTA SA - DYOM (Design Your Own Mission) V8.1

Existem varios mods de missões disponíveis para download nos blogs afora que usam o DYOM e estão bem complexos. Um dos exemplos é a missão Doberman, completamente feita nele e que deveria estar presente no GTA SA, mas foi removida.

O mod é ótimo para quem grava vídeos e machinimas também, pois terá um controle total das ações do jogo, podendo criar o que quiser, colocar personagens fazendo determinadas ações e gravar. Cenas cinematográficas poderão ser feitas também com novos efeitos como explosões.

GTA SA - DYOM (Design Your Own Mission) V8.1

GTA SA - DYOM (Design Your Own Mission) V8.1



DYOM v8.1 (oficial)
Recomendado
Versão clássica, oficial e altamente usada em todos esses anos.
Inclui opção de tradução em português.

Autor: Dutchy3010, PatrickW  


DYOM v8.2 (não-oficial)
Atualização não-oficial com melhorias. Os autores do DYOM bloquearam o código do mod e não quiseram liberar o código fonte, portanto o autor teve dificuldades de atualizar o mod, mas está ok, útil principalmente para missões novas e complexas.

Há como ter a versão oficial e não-oficial juntas. Esta versão ainda não foi traduzida.

Melhorias:
  • Atualizado o sistema de saúde dos atores.
  • Atualizado o sistema de saúde dos veículos.
  • Adicionado mais informações na opção “Tools” (Ferramentas).
  • 31 novas animações
  • Novos pickups
  • 1000 de limite de objetos
  • 500 de limite de objetivos
  • 200 de limite de atores
  • 1000 de limite de veículos
  • 1000 de limite de pickups

Bug conhecido:
  • Há um bug de caracteres aleatórios no SD (para arquivos de sons). Basta abrir no Notepad++ e editar o código SD. (isto só é um problema para quem cria missões, ou também para quem instala elas?)
Autor: Dutchy3010, PatrickW
Atualização não-oficial: Springfield


DYOM# (addon)
Este é um mod CLEO adicional que melhora como o DYOM funciona, adicionando novas funções, novas ferramentas e corrigindo bugs.

Até o momento, o mod está sendo constantemente atualizado. Baixe no site oficial do autor e instale normalmente, como um mod CLEO.

No site do autor há a lista de funcionalidades, útil para criar e jogar missões mais complexas.

Você pode querer abrir o arquivo “CLEO\DYOM# [Data]\Settings.ini” e colocar “LANGUAGE = 1” para deixar o mod em inglês.

Autor: SIZZZ


Veja também:

GTA SA - Story Mode v2.0 (melhorias pra storyline)

Mod que corrige e melhora diversos elementos e aspectos do modo história (campanha) do GTA San Andreas, para um gameplay mais lógico e com mais detalhes que complementam a lore do jogo.


Este mod é uma alternativa ao Things To Do In San Andreas. Ao que parece, está bem estável para jogar. 

A lista de mudanças é gigante!


Lista de mudanças
Clique aqui para abrir a lista


De Início

  • Também pode ser jogado na versão v1.01 do GTA San Andreas
  • As pontes estão abertas e os veículos dos pedestres passam pelas pontes, você ainda pode obter as 4 estrelas se sair da cidade (para que o modo história faça mais sentido).
  • As notícias no WCTR foram modificadas, agora nunca mais falará sobre a abertura das pontes, apenas falará sobre os eventos em The Green Sabre e Yay Ka Boom-Boom.
  • Os Ballas e os Vagos não serão mais hostis um ao outro.
  • Os Ballas e os Rifas não serão mais hostis um ao outro.
  • Os Vagos terão o taco de basebol e 9mm no início do jogo
  • As armas da máfia russa serão uma 9mm e uma uzi.
  • Os Rifas agora usam tacos de beisebol e 9mm
  • Os aztecas não irão mais te atacar no início do jogo
  • Às vezes, os motociclistas serão vistos dirigindo em outros territórios.
  • No início do jogo, você começará vestindo um casaco do The Introduction (razão porque CJ está morando em LC antes do jogo começar)
  • Corrigido a camisa do Ryder durante o gameplay.
  • A máfia italiana terá novas armas
  • A máfia italiana odiará outras gangues como os outros
  • A precisão de tiro de seus aliados nas missões foi aumentada
  • Agora a rua é mais realista, o tráfego e o pedestre aumentaram e, à noite, o tráfego e o pedestre foram reduzidos demais.
  • A gangue dos motoqueiros controlará muitos territórios em Countryside, San Fierro, The Desert e Las Venturas.
  • Agora as gangues têm territórios principais, nesses territórios terão mais densidade que os outros:
                  – Families (Ganton)
                        – Ballas (Jefferson and East Los Santos after the green sabre)
                            – Vagos (Los Flores and East Los Santos after the green sabre)
                                – Aztecas (El Corona)
                                    – Russian (Juniper Hill)
                                        – Rifas (Garcia)
                                            – Da Nang Boys (Easter Basin)
                                                – Bikers (Hashburry e um território em Las Venturas)
                                                    – Triads (Chinatown)
                                                        – Italian Mafia (Caligulas)
                                      • Você pode entrar em todas as lojas de alimentos no início
                                      • Agora os motoqueiros e a máfia russa terão seus nomes nas estatísticas de gangues (é claro que se eles conseguirem aparecer no top 3 das gangues mais poderosas, bem, tenho certeza de que os motociclistas conseguirão entrar nesse topo depois de Breaking the Bank at Caligula)
                                      • Adicionado um carro extra para a máfia italiana, eles serão vistos dirigindo um “Solair” porque esse carro é semelhante ao Sindacco Argento em LCS.

                                      Los Santos
                                      • A máfia russa estará presente em Ocean Docks
                                      • O Northside Glen Park agora é dominado pelos Ballas
                                      • O Southside Ganton será levemente controlado por Ballas e Families (após a missão Drive Thru, os Ballas perderão Ganton)
                                      • Os Ballas terão mais influência em Idlewood (depois da missão The Green Sabre também)
                                      • Após a missão Gray Imports, os Ballas e os russos não serão mais hostis uns aos outros
                                      • Os Families terão mais influência em Playa del Sevilha
                                      • O Templo Northside agora é dominado pelas Temple Drive Families (depois do Green Sabre, eles vão perdê-los)
                                      • Os Families terão mais influência em Temple
                                      • O Jefferson Hospital agora é um pouco dominado pelos Families (a influência naquele território aumentará à medida que você progride nas missões de Sweet)
                                      • Absolutamente todos os territórios, incluindo os novos, serão perdidos após a missão The Green Sabre
                                      • Os Families terão o Tec-9 depois da missão Nine e Ak’s, após a missão Robbing Uncle Sam os Families terão: 9mm, Tec-9 e Uzi (se tiver todos os grafites, nenhuma arma será substituída).
                                      • Após a missão “High Stakes Low-Rider” os Aztecas não serão mais hostis a você (assumindo que você esteja usando roupas dos Families)
                                      • O bairro da Marina agora é dominado pelos Aztecas
                                      • Após a missão Just Business, os russos não gostarão de você (se você já passou na missão Gray Imports, eles vão te odiar)
                                      • Após a missão Gray Imports, os russos não gostarão de você (se você já passou na missão Just Business, eles vão te odiar).
                                      • East Los Santos é território de Ballas e Vagos de começo no jogo, East Lost Santos agora parece um arco-íris, em algumas partes do leste de Los Santos ele terá mais influências de Ballas, mesmo alguns lugares do leste de Los Santos não têm nenhum Vagos em tudo e os Vagos terão mais influência em algumas partes (é claro, depois de The Green Sabre, ele terá o mesmo poder que as duas gangues)
                                      • Os Vagos vão te odiar após a missão Wrong Side of the Tracks
                                      • A terceira skin de Ryder usada na missão Ryder agora se parece com a skin de Ryder da cena apenas sem o boné
                                      • O código de erro de cor do carro do Big Smoke foi corrigido (o carro do Big Smoke será de cor cinza, não azul por um erro nas configurações feitas pela Rockstar)
                                      • Na missão Drive Thru, as Ballas não atacarão mais o carro do kilo tray
                                      • Ryder terá mais precisão em Robbing Uncle Sam, mas ainda pode ser morto
                                      • Ryder não vai desaparecer depois que você completar Home Invasion e você pode matá-lo (mas você não faria isso com um mano, certo?)
                                      • A arma Ryder e as armas dos Families e Vagos no Catalyst foram substituídas por um Tec-9
                                      • resgatei o diálogo perdido de Big Smoke em Just Business
                                      • Agora Mafboos estará em Just Business, Gray Imports e End of the Line
                                      • sua Micro-SMG em Just Business foi substituído por um Tec-9
                                      • Big Smoke terá mais precisão em Wrong Side Of The Tracks e Just Business
                                      • Agora Kane tinha uma nova skin (a skin de introdução Ballas3) em “Los Sepulcros”
                                      • Você pode entrar nas lojas de roupas ZIP após Nines and AK’s, mas o ícone ainda está invisível no mapa (as outras 2 lojas serão desbloqueadas ao mesmo tempo que o jogo vanilla)
                                      • Adicionados novos diálogos em Missões: Big Smoke, Ryder, Drive-by e Sweet’s Girl
                                                     – diálogos do Big Smoke e CJ no carro

                                                     – na missão Ryder, ouvirá uma reação engraçada de Ryder se CJ tivesse um cabelo afro

                                                     – 3 diálogos extras na missão Drive-By no início

                                                     – em Sweet’s Girl, são adicionados diálogos mais engraçados de Sweet e sua namorada e eles substituirão os diálogos aleatórios depois de pegá-lo

                                      • No Drive-Thru, alterado a posição no banco do passageiro de Big Smoke e Sweet, agora eles serão colocados no mesmo local da cena
                                      • Após o Catalyst, aparecerá um Tec-9 no lugar de Emmet, mas desta vez, não substituirá a pistola antiga
                                      • Em Running Dog, o pick-up extra de pistola no lugar de Emmet é substituído por um Tec-9
                                      • A skin namorada do Sweet é substituída por uma beta
                                      • A skin de Kendl no jogo é substituída por sua skin Cutscene
                                      • O lado leste de Willowfield é controlado pelps Seville Boulevard Families 
                                      • Em Madd Dogg’s Rhymes todos os guardas terão uma pistola silenciada em vez de uma Uzi
                                      • Em Burning Desire, os carros vagos serão substituídos por seu carro de gangue
                                      • Depois de Reuniting The Families, os Families e os Aztecas não serão mais hostis uns aos outros
                                      • Depois de Reuniting The Families, uma pick-up AK-47 aparecerá no Emmet’s Place e não substituirá nenhuma das outras.
                                      • A capacidade pulmonar é aumentada no início do jogo em 5% de 100% agora você não precisa aumentar tanto a capacidade pulmonar para fazer “Assalto Anfíbio”, mas eu recomendo que você aumente ainda mais sua capacidade pulmonar
                                      • Em The Green Sabre, os policiais terão MP5 (isso dará sentido ao motivo da rendição de CJ)

                                      Countryside
                                      • Após a missão The Green Sabre, você pode passar por San Fierro e Las Venturas sem obter 4 estrelas
                                      • Depois de The Green Sabre, o carro do Sweet desaparecerá (porque ele está na prisão) é claro, depois de “Home Coming” ele aparecerá novamente
                                      • Depois de The Green Sabre, os vagos terão um Tec-9
                                      • Grove Street Families não gostará de você depois de Badlands (isso porque o Big Smoke governa os Families)
                                      • Após a missão Badlands, os Families e Ballas irão compartilhar a Grove Street.
                                      • Após a primeira ligação do The Truth, os Vagos iniciarão uma guerra de gangues no território Aztecas, após a missão Body Harvest, os Aztecas perderão tudo
                                      • Em Against the odds, o nível de procura de estrelas foi reduzido para 3 estrelas
                                      • Em Small Town Bank, o nível de perseguição aumentou para 4 estrelas (agora a missão será mais difícil, porque os policiais irão reaparecer em qualquer lugar)
                                      • Em “Farewell, My Love”, Woozie é substituído por Claude

                                      San Fierro
                                      • Os Rifas não controlam mais o King’s
                                      • Os Rifas terão mais influência em Doherty
                                      • Os Rifas terão mais influência no ponto de Bateria
                                      • Southside Doherty agora é dominado pelos Rifas
                                      • Juniper Hill agora é dominado pelos russos e é seu principal território
                                      • A Gangue do Vietnã terá mais influência na Easter Basin
                                      • Agora na missão T-Bone Mendez, a skin dos inimigos foi substituída pela skin dos motoqueiros
                                      • A gangue do Vietnã não gostará de você após a missão Ran Fa Li
                                      • A gangue do Vietnã vai te odiar após a missão Lure
                                      • Após a missão Da Nang Thang, a gangue vietnamita perderá seu território no Pier 69 (é melhor completar esta missão antes do Pier 69 para que você não seja atacado por essa gangue)
                                      • Após a missão Outrider, os Rifas vão gostar de você
                                      • Após a missão Ice Cold Killa, os Rifas não gostarão de você
                                      • Após a missão Pier 69, os Rifas vão te odiar.
                                      • Após a missão Pier 69, os Rifas perderão território Battery Point (em algum ponto da história, os Aztecas tomarão este território)
                                      • Os corpos de Jizzy, T-bone e Ryder não desaparecerão depois que você os matar
                                      • Mudei completamente o Pier 69, agora o Ryder vai morrer primeiro e depois o T-Bone vai escapar para o barco, também aumentei a precisão dos inimigos, o mais forte é o T-bone, estou avisando, não enfrente o T-bone enquanto ele está fora do barco, Ryder também é forte, mas não o suficiente (claro que tive que mudar algum texto nos arquivos GXT)
                                      OBSERVAÇÃO DO AUTOR: ANTES QUE ALGUÉM PERGUNTE, NÃO, NÃO É O MESMO QUE TTDISA, EXISTEM ALGUMAS DIFERENÇAS, UMA DELAS É QUE T-BONE NÃO DIZEM NENHUM DIÁLOGO EXTRA NO CHASE COMO TTDISA E OUTRO É QUE O CORPO DE RYDER NÃO DUPLICARÁ SEU CORPO DEPOIS DE MORRER COMO TTDISA, NO ENTANTO, VOCÊ AINDA PODE VER O CORPO DE RYDER NA ÁGUA
                                      • Após o Pier 69, o picador de Ryder não irá mais aparecer, porque ele está morto

                                      Deserto
                                      • Bayside e Bayside Marina são agora dominadas pelos Rifas
                                      • Em Interdiction, quando você tem que destruir os helicópteros, as estrelas são desativadas, mas depois de destruir os helicópteros, você pode obter estrelas novamente
                                      • Após a missão Learning to Fly, The four dragon casino e The Pink Swan agora são dominados pelas Tríades
                                      • Agora você terá menos tempo para entrar no laboratório secreto do Black Project
                                      • Os inimigos em algumas missões terão precisão extra como Black Project

                                      Las Venturas
                                      • A Máfia Italiana agora tem muitos novos territórios, Las Venturas agora está cheia de territórios da LC Mafia, agora A Máfia Italiana é a 3ª gangue mais poderosa do jogo e se você tiver o mod Gang War Extended, ele aparecerá nas estatísticas da gangue.
                                      • Após a missão The Meat Business, The Italian Mafia perderá Whitewood States
                                      • Após The Meat Business, os motociclistas assumirão os Estados de Whitewood, mas será um território fraco
                                      • Após a missão Breaking the Bank at Caligula’s, muitos territórios da máfia desaparecerão, exceto o cassino Caligula e alguns outros ainda permanecerão, mas perderão grande influência
                                      • Após a missão Breaking the Bank at Caligula’s, a máfia italiana vai te odiar.
                                      • Em Breaking The Bank at Caligula’s, a equipe swat terá uma precisão ridícula, então, eu recomendo que você tenha cuidado antes de pegar aquele helicóptero
                                      • A recompensa de “Breaking The Bank at Caligula’s” será de $420.000 (sim, até aparecerá no texto da missão concluída).

                                      De volta à Los Santos
                                      • Após a missão Home Coming, os Families e as Triads não serão mais hostis entre si
                                      • Em Grove 4 Life, o lado leste e Idewood sul podem ser tomados
                                      • Depois de Riot e do início de Los Desperados, se você tivesse conquistado os territórios corona e Little Mexico, você os perderia (sim, porque os vagos assumirão novamente para a história)
                                      • Agora você só precisa de 30% dos territórios para desbloquear a missão final
                                      • No End of the Line (fase 1), os inimigos terão 20% mais precisão, especialmente o primeiro andar, então, eu recomendo que você tenha cuidado, muito cuidado
                                      • Também há mais skins russas no piso 3.
                                      • A AK-47 do Big Smoke é substituída pela SPAS Shotgun como na cutscene, claro, tive que diminuir a precisão dele para não dificultar muito
                                      • A shotgun of Tenpenny é substituída também pelos SPAS da cutscene.
                                      • Marina após End Of The Line será tomada pelos Aztecas, mesmo que você já tenha conquistado aquele território antes
                                      • Após a missão End Of The Line, Doherty será dominado pelos Families.



                                      Nota: Este mod aumenta um pouco a dificuldade do jogo em algumas missões, outro mod que aumenta de forma mais completa é o Ped Skills; e este mod também corrige alguns outros bugs que Proper Fixes e Better Leftovers Fix também corrigem, mas todos são compatíveis uns com os outros.

                                      Mesmo que tenha umas decisões questionáveis, este tipo de mod é excelente para re-jogar o jogo com uma melhor lógica de gangues e territórios, e re-adição de conteúdos removidos (como diálogos).

                                      Totalmente instalável por ModLoader (o mod oficial estava adaptado errado, foi corrigido ao postar aqui). E inclui opção de tradução português. É necessário iniciar um novo jogo (recomendo PortableGTA para melhor organização).

                                      Autor: ElYisusKing
                                      Tradução: (créditos no download)

                                      TTDISA - Things To Do In San Andreas v1.6

                                      Atualizado 18/08/21
                                      Uma nova versão das correções sendo feitas pelo TheTurretTheo com ajuda de outras pessoas.
                                      Como sempre, várias correções e adições. Para o post não ficar grande, foi traduzido (ligeiramente) aqui. Há até mesmo alguns cheats secretos da versão mobile!
                                            
                                      Atualizado 22/10/19
                                      Nova versão sendo atualizada por TheTurretTheo, corrigindo problemas e adicionando mais coisas.

                                      Things To Do In San Andreas 'Till You're Dead, Things To Do In San Andreas ou simplesmente TTDISA é um dos maiores e mais antigos mods para GTA San Andreas, lançado inicialmente em 2007.
                                      Esta versão é chamada de TTDISA: Overall Improvements (TTDISA OV).


                                      TTDISA ("coisas para fazer em San Andreas") é como se fosse uma atualização não-oficial do GTA SA feita por fãs.
                                      Uma reforma total no jogo, adicionando pequenos retoques e coisas removidas da versão final.


                                      Abaixo, a lista de tudo o que o mod faz (em inglês), incluindo as mudanças nas versões atuais (de 2019). São praticamente 900 linhas!


                                      Clique aqui para uma lista incompleta, mas traduzida em português.

                                      É o tipo de mod para você instalar e re-jogar o jogo inteiro, visualizando novos detalhes, missões, falas etc.



                                      Situação atual: 2021
                                      O mod sempre foi instável (ao jogar missões) e muito criticado por causa disso.
                                      Houve 2 "volumes" deste mod oficialmente lançados pelo DeeZire, e ainda passou por correções não oficiais do Crspy.
                                      Esta nova versão está sendo atualizada pelo TheTurretTheo a partir da versão corrigida pelo Crspy.
                                      Ainda há relatos de problemas, mas definitivamente está muito mais estável do que as versões anteriores, visto que ele corrigiu diversos crashes e bugs. Discord dele aqui.
                                      Também, agora o mod está usando ferramentas atuais, como Open Limit Adjuster e Fastman92 Limit Adjuster. Há inclusive alguns carros adicionados sem substituir e completamente instalável pelo ModLoader.

                                      Por ser um mod que muda muita coisa no jogo, é fácil causar incompatibilidades com outros mods, portanto é recomendado tê-lo numa instalação separada do GTA SA 1.0 US sem mods.

                                      Tamanho: 90 MB
                                      ‎Autor principal: DeeZire
                                      Correção não oficial: Crspy
                                      Versão Overall Improvements: TheTurretTheo
                                      Open Limit Adjuster: ThirteenAG, LINK/2012, Blackbird88
                                      NoDEP: Fabio
                                      (mais créditos na pasta (README ORIGINAL))

                                      GTA SA - Ryder Doesn't Betray (Ryder não trai)

                                      Atualizado 11/05/21
                                      • Agora a cutscene da missão Green Sabre é melhor: A câmera que antes apontava para o Ryder, portanto apontava para o nada, agora aponta para o rosto do CJ, espantado. Também foi alterado as skins dos Ballas e realizado outras correções na cutscene, como você vê no vídeo do Cleoude.


                                      Nem todos sabem, mas o roteiro da história do GTA San Andreas foi pós-adaptado, provavelmente devido à desentendimentos com o dublador do Ryder, MC Eiht.

                                      — nota: a sombra da imagem não é do Ryder, é da porta, pois tudo numa cutscene é considerado uma pessoa —


                                      A cutscene da missão Green Sabre agora é como no início do vídeo do Cleoude:

                                      Este mod altera toda a história do GTA SA, agora, em vez do Ryder trair os Families, ele morre durante o tiroteio da missão Green Sabre.
                                      Sinceramente, a Rockstar devia ter feito o roteiro desta maneira. Vale a pena re-jogar a história.


                                      Mudanças no Ryder:
                                      • "Robbing Uncle Sam": o Ryder não menciona que o CJ não sabe o que está acontecendo.
                                      • "House Party": o Ryder se junta para ajudar.
                                      • "Green Sabre": o Ryder não aparece na cutscene da traição, e morre durante o tiroteio.
                                      • "Photo Opportunity": o Ryder é substituído pelo Big Smoke, e o diálogo se adapta.
                                      • "Pier 69": o Ryder é substituído pelo Big Smoke, e o diálogo se adapta. Big Smoke foge.
                                      Mudanças adicionais:
                                      • "Big Smoke": O Big Smoke dirige o carro dele até o cemitério na primeira missão do jogo, e novos áudios são tocados.
                                      • "Tagging Up Turf": o Sweet vai dirigir com mais cuidado.
                                      • "Cleaning the Hood": o Ryder terá uma I.A. melhor.
                                      • "High Stakes": os modelos de peds não mudam no meio da missão.
                                      • "Wrong Side of the Tracks": a saúde dos Vagos foi diminuída de 500 para 350, para deixar a missão mais fácil [realmente necessário?].

                                      Prints by MixMods

                                      Incompatível com jogos salvos da história original!
                                      É necessário iniciar um Novo Jogo, pois o mod altera a história do jogo.

                                      Alterações feitas por Junior_Djjr:
                                      O mod originalmente pesava 400 MB, agora pesa só 1 MB! Ele também alterava o "american.gxt", assim substituindo toda a tradução. Junior_Djj editou para .fxt, assim somente os textos necessários são alterados, adicionado opção de tradução PT-BR, e está muito mais fácil adaptar para outros idiomas.
                                       
                                      ‎Autor: Tsoi_Boy
                                      Repack: Junior_Djjr, Jéssica Natália

                                      Download do mod


                                      cuts.img já editado 
                                      Arquivos .cut não são carregados na atual versão do ModLoader (v0.3.7), portanto é necessário editar o cuts.img com algum editor .img. No download acima eu não incluí um cuts.img já editado pois aumentaria 140 MB.
                                      Mas se você prefere, baixe aqui o cuts.img com o arquivo já instalado:

                                      GTA SA - Missão Excluída - Doberman

                                      GTA SA - Missão Excluída - Doberman


                                      Vídeo da missão:

                                      Autor: Rockstar Games, jam
                                      Tamanho: 3.26 MB
                                      Descrição: Missão da versão beta do GTA SA que foi excluída da versão completa do game.
                                      A missão se chama "Doberman", dada pela C.R.A.S.H., e, acabou substituída por outra missão. A original é missão onde você deve dominar o território Glen Park pela Grove. Apesar de tudo, ela não iria se chamar Doberman, e só teve esse nome graças a exclusão dessa missão. Seu nome original era "All-Terrain-Takedown".
                                      Sinopse: Tempenny dá a tarefa de matar Poncho, que irá ser preso pela polícia de Los Santos (LSPD), pois ele possui provas contra Tempenny. Você deve matá-lo.

                                      GTA SA - Missão Excluída - Doberman

                                      GTA SA - Pack de 1000 missões DYOM - PT-BR

                                      GTA SA - Pack de 1000 missões DYOM

                                      Vídeo demo da NetNovice:


                                      Autora: Firefly (pack)
                                      Tamanho: 4.99 MB (compactado) / 42.5 MB (extraído)
                                      Descrição: Pack com mais de 1000 missões incríveis para o DYOM. Todas elas estão em PT-BR.
                                      Especial para você que já cansou de zerar GTA SA várias vezes e ficar sempre na mesmice. O pack conta com incríveis mais de 260 horas de gameplay (cada missão dura cerca de 10 minutos).

                                      OBS: Como o título sugere, o DYOM é necessário.
                                      Para jogar basta iniciar um novo jogo, selecionar o DYOM no começo, apertar Y e carregar a missão. Ou caso seja storyline selecione no menu storyline.

                                      Foi graças a ajuda da Priscila (NetNovice) inclusive que este pack chegou onde está hoje. As missões são dos autores preferidos dela. Lembrando que o DYOM suporta apenas 8 missões por vez, então a autora do pack poupou meu trabalho e separou em várias pastas, bastando jogar as 8 primeiras missões e trocar por outra pasta até chegar ao fim.



                                      Atualizado!
                                      • Adicionadas mais 919 missões, tendo um total de 1562 missões (que na verdade é mais, cada missão .dsl só tem um arquivo mas é dividida em partes);
                                      • Os arquivos estão divididos em anos: 2015 (primeira versão), 2016 (update) e 2017 (update atual).


                                      GTA SA - Pack de 1000 missões DYOM


                                      Recomendado pela própria autora:
                                      Vados Peds Pack
                                      90s AVP

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