GTA SA - Roadsign Font HD (letras de placas em HD)
9 de dezembro de 2024 Tags: SA - Mods HD, SA - Mods Scripts, SA - Texturas Seja o primeiro a comentar!
GTA SA - NextGen Remaster Effects (efeitos realistas HD)
4 de dezembro de 2024 Tags: SA - Mods HD, SA - Mods Scripts Seja o primeiro a comentar!
- Atualizado para a nova versão do FxsFuncs (veja o post), agora as cápsulas de bala e estilhaços de madeira caem com física.
- Ao sair de um clube e voltar, o efeito de fumaça irá duplicar, podendo causar lag caso faça muitas vezes, durando 2 minutos para que seja removido e volte ao normal.
[SA/SA:DE] - Proper Radar v1.3 (mapa em HD corrigido)
21 de novembro de 2024 Tags: SA - Correções, SA - Hud e Interface, SA - Mods, SA - Mods HD, SA Mobile - Mods, SA Mobile - Mods HD, SA:DE - Correções, SA:DE - Hud e Interface, SA:DE - Mods, SA:DE - Mods HD Seja o primeiro a comentar!
- Mais várias pequenas correções, e foi removido as bordas finas por volta da água.
- Liberado o projeto fonte! Assim qualquer pessoa pode ajudar ou criar novas opções de cores.
- Adicionado porte para GTA SA The Definitive Edition.
- Ainda havia muita coisa para melhorar, mas agora eu espero que seja a versão final (por enquanto), já está bom o suficiente. Nesta versão houve bastante correções de posição de ruas.
- Adicionado porte para Xbox, PS2, Android/iOS.
- Adicionado arquivos .png (para instalação mais fácil no Android/iOS).
- Por enquanto, vai ser considerado esta como uma versão final (edit: na verdade não), em breve lançar outras opções de cores e o projeto fonte para qualquer um ajudar ou criar derivados.
GTA SA - Proper Cutscene Retex (texturas remasterizadas em HD)
20 de maio de 2024 Tags: SA - Missões, SA - Mods, SA - Mods HD, SA - Texturas Seja o primeiro a comentar!
[SA/SA:DE] Remastered Pictures Mod v1.1 (quadros com fotos HD)
11 de maio de 2024 Tags: SA - Correções, SA - Mods, SA - Mods HD, SA - Texturas, SA:DE - Correções, SA:DE - Mods, SA:DE - Mods HD, SA:DE - Texturas Seja o primeiro a comentar!
- SA/SA:DE: Corrigido um quadro escuro demais na casa do CJ, e invertido para fazer sentido com o local da foto, e a foto do Sweet com a Kendl agora tem menos contraste e saturação, para ficar mais parecida com a clássica.
GTA SA - SA_DirectX 2.0 + Unofficial update (ASI version)
26 de abril de 2024 Tags: SA - Enb Series, SA - Mods HD, SA - Mods Scripts Seja o primeiro a comentar!
- Adicionado mais informações sobre compatibilidade do SkyGfx, inclusive arquivos .ini adaptados.
- Adicionado todos os presets (High, Medium, Low e Very Low), que também altera a qualidade das nuvens volumétricas e sombras complexas, deixando-as mais leves para PCs fracos. A qualidade padrão ficou na High, enquanto Very Low é realmente baixa, mas “aceitável”.
- Diminuído um pouco o contraste da iluminação global (eu particularmente preferi assim, de 1.3 para 1.0).
- Desativado “WaitBusyRenderer” para aumentar FPS. Avisem se causa algum bug.
- Adaptado ao CloudWorks (nuvens volumétricas) do Brian Tu, pela Firefly! O resultado ficou lindo.
GTA SA - CloudWorks (volumetric clouds for ENB/RenderHook)
21 de abril de 2024 Tags: SA - Enb Series, SA - Mods HD, SA - Mods Scripts Seja o primeiro a comentar!
GTA SA - Spring Season v2.0 Repack Fix (vegetação de primavera)
18 de abril de 2024 Tags: SA - Mapas, SA - Mods HD, SA - Mods Scripts, SA - Vegetação Seja o primeiro a comentar!
- No download, as funções do mod virão numa pasta opcional pra você escolher instalar ou não.
- Se você usa Proper Fixes, use a pasta “(optional – remove LOD vegetation)” para corrigir as árvores distantes.
- Este mod é um excelente mod para quem quer somente adicionar mais vegetação ao mundo do jogo (com mais árvores etc), basta instalar só o mod base, sem opcionais.
[SA/SA:DE] Proper Vehicles Retex v2.1 (texturas HD para veículos)
14 de março de 2024 Tags: SA - Mods, SA - Mods HD, SA:DE - Mods, SA:DE - Mods HD Seja o primeiro a comentar!
- Criado as texturas dos carros que faltavam em 2K.
- Refeito todas as propagandas de marca (Benson, Yankee etc), dessa vez baseado nas originais.
- Corrigida escala exagerada em algumas portas.
- Corrigido bug no interior de um carro de polícia.
- Trocado toca CD por um rádio em todos os carros.
- Colocado rádios de fala em veículos de emergência.
- Corrigido textura de sombreado erroneamente sendo ferrugem.
- Logotipo do trem redesenhado do zero.
- Mod praticamente recriado do zero (ainda falta alguns veículos). As texturas foram criadas em resolução 2048 (altíssima), e agora o mod tem opção para 1024 e 512 (mais leves). Mesmo em 512 (como era na versão antiga), agora a qualidade é muito melhor!
- Praticamente todas as paintjobs foram redesenhadas pelo CassadorEterno e Mrcbrmdz, elas são muito melhores do que as antigas, e há opção de paintjobs adicionais em pasta separada (Elegy por exemplo re-adiciona paintjobs beta e vai até a paintjob 6, acessível por mods como Tuning Mod).
- Portado para GTA SA The Definitive Edition!














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