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GTA SA - Peds Extender v.1.1.4 (corrigir, restaurar e variar pedestres)

Atualizado 22/11/24
  • Agora a correção de motorista de trem também funciona em trens adicionados sem substituir.
  • Restaurado o “poolguy” mas requer usar o nome “poolgy2” (agora atualizado no “Restored Unused Peds“). Irá variar aleatoriamente o modelo do jogador de sinuca.
  • Corrigido o policial do deserto aparecendo em Flint County (estranhamente o jogo considera popcycle de deserto lá).
  • A correção do MALE01 agora também se aplica ao “securica” (carro forte).
  • O crash ainda não havia sido corrigido, agora sim.
  • Corrigido um crash ocasional.
  • Restaurado o skatista (wmyskt), caso use junto com o mod de skate (modelo “sktbd”) nas ruas. Lembrando que Restored Unused Peds já inclui o ped skatista.
  • Nas zonas militares, aparecerá soldados em vez de policiais.
  • Corrigido pessoas erradas (CJ ou MALE01) nos bloqueios de rua que não são de gangue ou polícia (usado na missão final do jogo, ou mods).


PedsExtender é um mod .asi que restaura pedestres não usados pelo jogo; corrige o pedestre MALE01 aparecendo erroneamente e possibilita adicionar mais variações de policiais no GTA SA!

Mod anteriormente chamado de “FixMALE01“, eu decidi mudar o nome para um projeto mais abrangente.


Por padrão, o mod faz:
  • Nas zonas militares, aparecerá soldados em vez de policiais.
  • Restaura o uso do DSHER como policial do deserto.
  • Corrigido MALE01 na ceifeira debulhadora e trator — agora terá motoristas rurais;
  • Corrigido MALE01 como membro de gangue — todas as gangues, tanto no carro quando à pé;
  • Corrigido MALE01 nos trens — será trocado por um velho que lembra um motorista de trem.
  • Corrigido MALE01 em táxis — será trocado pelo motorista de táxi.
  • Corrigido MALE01 na moto freeway — será trocado por motoqueiros.
  • Corrigido MALE01 em veículos de classe trabalhadora (como caminhões) — será trocado pelo mecânico.
  • No caso de Walton, Bobcat e Journey, o mod tentará usar um ped aleatório, pois por algum motivo a Rockstar marcou estes como veículos de trabalho e esqueceu de marcar peds rurais para poder dirigi-los.
  • Corrigido, em geral, a criação dele como um pedestre aleatório. Por exemplo, agora normalmente não retornará o MALE01 em mods CLEO que usaram o comando de criar um NPC aleatório.
  • Corrigido pessoas erradas (CJ ou MALE01) nos bloqueios de rua que não são de gangue ou polícia


Adicionando novos peds, o mod possibilita:
  • Restaura policiais motociclistas para San Fierro (sfpdm1) e Las Venturas (lvpdm1).
  • Restaura o delegado rural, aparecendo raramente (cdeput).
  • Restaura um taxista não usado (wmycd2).
  • Restaura um jogador de sinuca não usado (poolguy, mas requer usar o nome “poolgy2” pois o original tem problema).
  • Restaura o skatista (wmyskt), caso use junto com o mod de skate (modelo “sktbd”) nas ruas.
  • Adiciona variações aleatórias para os policiais: lapd1, sfpd1, lvpd1, csher, dsher. Para isto, basta adicionar um novo policial subindo o número, por exemplo “lapd2” até 9. Caso sem número, começa do “1”.
Estas funções requerem um mod que adiciona tais pedestres, como Restored Unused Peds.


Note que, se os pedestres adicionais não estão instalados no seu jogo, o mod ignorará e funcionará normalmente! Nem sequer precisa de qualquer configuração manual. Portanto, simplesmente baixe e instale sem medo.


Autor: Junior_Djjr
Origem: Mixmods

GTA SA - Restored Unused Peds v1.1.2 (restaurar pedestres e vozes)

Atualizado 22/11/24
  • Renomeado “poolguy” para “poolgy2” para que seja possível o mod Peds Extender identificar este mod, pois o “poolguy” original do jogo não funciona.
  • Estava vindo com um arquivo .ide fora da pasta, corrigido.
  • Corrigido WMYTX1 não aparecendo nas ruas.
  • Restaurado SBMYTR4: Mendigo com capuz. Textura e modelo original.


Mod que restaura os pedestres/NPCs não usados do GTA SA (removidos da versão final), incluindo vozes próprias!

Existe vários mods do gênero, mas nunca estávamos satisfeitos, então tentamos o nosso melhor para um mod “definitivo” e estável.


Considerações:
  • No jogo, há pedestres com vozes mas sem modelo, ou com modelo mas sem vozes… É impossível restaurar tudo sem “inventar” detalhes, portanto, mesmo que este mod tente ser o mais lore friendly possível, nós ainda tivemos que inventar alguns pedestres, preservando ao máximo o estilo original do jogo.
  • Este mod não é exatamente um mod para restaurar conteúdo “beta”. Por exemplo, há variações “beta” mas nós não incluímos pois já existe a versão final do pedestre no jogo. E o objetivo desse projeto não é recriar skins das screenshots beta ou algo assim.
  • Há alguns pedestres para restaurar, mas a qualidade deles são péssimas, então não incluímos. Nós nos baseamos nos vídeos do Vadim M.

Restaurado:
  • Corrigido erros no arquivo “peds.ide” que corrige a falta de voz para: BMYPIMP (cafetão) e WMYSGRD (guarda).
  • Restaurado IMYST: Pedestre indiano. Voz original; textura e modelo inventado. Voz similar ao OMOST mas sem censura e fala sobre Índia com muitos estereótipos.
  • Restaurado WMYTX1 e WMYTX2: Pedestre do Texas (deserto). Textura, modelo e voz original.
  • Restaurado IRMYST: Pedestre iraniano. Voz original; textura e modelo inventado usando o corpo do MEDIATR (outro pedestre removido).
  • Restaurado IRFYST: Pedestre iraniana com pano na cabeça. Voz original; textura e modelo inventado.
  • Restaurado IGPRO1 e IGHO: Prostitutas. Textura e modelo original.
  • Restaurado WMYCD2: Taxista. Textura, modelo e voz original. *
  • Restaurado FAM4, FAM5 e BLUE3: Membros para a Grove Street Families. Textura e modelo original com retoques.
  • Restaurado BLUE2: Membro para os Ballas. Textura e modelo original com retoques.
  • Restaurado CDEPUT: Delegado da zona rural. Textura e modelo original. *
  • Restaurado SFPDM1 e LVPDM1: Policiais motociclistas para San Fierro e Las Venturas. Textura e modelo original. *
  • Restaurado PSYCHO: Pedestre vestido de camuflagem com inteligência artificial diferente de todos, agressivo e sem medo. Textura e modelo original, sem voz (alguns podem dizer que ele devia ter a voz IRMYST mas a personalidade não faz sentido).
  • Restaurado SOMYAP e VWMYAP: Trabalhadores no aeroporto. Textura, modelo e vozes originais (são mais de 100 vozes cada).
  • Restaurado SBMYTR4: Mendigo com capuz. Textura e modelo original.
  • Restaurado POOLGUY: Jogador de sinuca. Textura e modelo original. *
  • Restaurado WMYSKAT: Skatista. Voz original; textura e modelo inventado com base no WMYBMX (que parece ser a versão final dele). *
* Requer Peds Extender.


Não necessita de nenhum script para funcionar, mas precisa do Open Limit Adjuster ou f92la configurado.

Também pode ser instalado na versão mobile (requer f92la configurado).

Recomendado Peds Extender, para fazer alguns deles aparecerem no jogo (como policiais).

Autores: Jéssica Natália, Junior_Djjr
Origem: Mixmods

GTA SA - Skin Sasuke Uchiha (Clássico)

Uma skin muito bem feita do Sasuke Uchiha do anime Naruto.




Autor: Desconhecido
Tamanho: 196 KB

GTA SA - Skin Naruto Uzumaki (Clássico)

Uma bela skin do personagem Naruto (clássico) para o GTA San Andreas.
A skin é muito bem feita, com modelo e texturas de alta qualidade.

O mod vem com 5 modelos diferentes que você pode utilizar durante o jogo.

Modelo normal:



Modelo chacka da Kyuubi:

Modelo Verão:

Modelo enfaixado:

Modelo camisa aberta:

Autor:  MrAndres5555
Tamanho: 3,3 MB

GTA SA - Spider-Man Mod by J16D (2021 Beta)

Atualizado 18/05/21
  • Adicionado mais 2 ícones.
  • Corrigido um bug com uma animação do Suspension Matrix Gadget.
  • Scrips melhorados.
  • Adicionado Normal Map para 7 trajes.
  • Adicionado um Addon de missão. Veja o vídeo no final do post, é incrível, nem parece GTA San Andreas!
Atualizado 16/04/21
  • Uma gigante atualização. Agora o mod está muito mais completo e caprichado!


Este é o melhor mod de super-herói para GTA San Andreas atualmente!



Assista o vídeo do autor e se impressione:
— veja também o vídeo da linha do tempo mostrando a evolução do mod —

Todo o sistema de movimentação do Homem-Aranha inspirado no jogo Spider-Man de PS4.
Incluindo vários eventos aleatórios, subir de nível para desbloquear skins etc.


- Prints by MixMods -

Um trabalho muito caprichado e bem feito, com sistemas avançados, animações fluídas e um sistema de menu nunca antes visto neste jogo.








É incrível como isto pôde ser feito no GTA SA, que usa uma engine de 2004 totalmente precária quando o assunto é física (diferente do GTA IV e GTA V que têm um sistema de física avançada).
Mesmo não perfeito, é um trabalho impressionante. E criado somente em CLEO com gta3script e CLEO+.

Novidades:
  • Menu principal baseado no novo jogo Spider-Man do PS4.
  • Música ambiente para diferentes casos.
  • 4 diferentes eventos (perseguição de carro, mochilas (backpacks), esconderijos de bandidos, crimes nas ruas).
  • Webstrike & Webstrike takedown
  • Novo sistema de luta (combo x4 & air combo)
  • Novas animações baseadas no Spider-Man de PS4.
  • New Hud based on Spider-Man PS4, integrated in this mod.
  • Nova interface baseada no Spider-Man de PS4, integrada ao mod.
  • Funcionalidade de esquiva.
  • Regeneração de saúde/vida.
  • Controle de níveis para desbloquear novas skins.
  • Web Zip
  • Novos dispositivos (8 no total)
  • Novos trajes de poderes (12 no total)
  • Adicionado a possibilidade de ativar/desativar habilidades
  • Novas localizações (esconderijos e Avenger Tower)



Abaixo, o vídeo do Addon 2. Entre os vídeos de mods para GTA SA, é um dos mais incríveis que eu já vi. História e dublagem própria! Em espanhol, com legendas em inglês.



Como instalar
Princípios
O mod já vem pronto para ser instalado pelo ModLoader! Portanto vou só resumir em português a instalação aqui. Você encontra o tutorial de instalação oficial no site do autor.

No entanto, ainda é recomendado que, em caso de problemas, instale o mod numa cópia limpa do jogo com somente:
Ginput (caso use gamepad).
  
Se você tem a versão antiga do mod, desinstale antes de instalar esta.
Extraia a pasta "Spider-Man by J16D" para a pasta do seu ModLoader.
  
É esperado que o mod funcione normalmente no seu jogo salvo, mas você pode querer usar "Stripped Main with Externscripts (and Submissions)" que remove as missões do modo história, não é necessário, mas o autor criou o mod usando ele.

Skins
Há opções High Quality (padrão) e Low Quality para as skins, se você quer a melhor qualidade possível, use a High Quality e instale Normal Map by DK (opcional). A opção "Low Quality" é mais leve para PCs fracos, fica na pasta "Addons", simplesmente substitua os arquivos na pasta do mod no ModLoader.

Efeitos
Há duas pastas, "1. Replacing Effect files" (substitui todos os efeitos de fumaça etc do seu jogo) e "2. Using Plugin Effect Loader" (adiciona eles sem substituir). Sinceramente eu não vejo motivo de usar a primeira opção, use a segunda: instale o Effects Loader e instale a pasta "2. Using Plugin Effect Loader" colocando a pasta "models" dele na pasta raiz do seu jogo (nada será substituído).

Fontes
Na página há um Addon opcional para ser baixado separadamente, que substitui as fontes do jogo. Você pode simplesmente baixar e instalar no ModLoader.


Como usar
Inicie o jogo e pressione Ctrl+O para abrir o menu do mod. Lá há todas as informações.
Você encontra mais informações de uso no site oficial do autor.
É recomendado usar os comandos padrões/nativos do jogo.

Notas importantes:
Você começa no Level 30. Para desbloquear todas as skins você tem que subir de nível completando eventos e ganhando XP, todas as skins serão desbloqueadas quando você chegar no Level 40.
Todas as coisas e eventos foram feitas pensando somente em San Fierro.
O mod não foi pensado em ser usado durante missões do modo história.
Se você tem baixo FPS ou crashes, recomendado apagar o arquivo "sp_3d.cs".
Este mod inclui o "radarrect.asi" (Radar Quadrado) do Wesser, é necessário se você quer o hud incluído, mas se você não quer o hud do mod, você pode querer remover o radarrect.asi, em seguida, desative todas as opções de hud do mod.

Autor principal: J16D
Origem: Mixmods

Agradecimentos:
Animações: Dmitry Nikolsky.
Sons: Dreadnot (efeitos sonoros inglês), xXSilentAgent47Xx (música do Spider-Man).
Modelos: MrAndres555 (skins do Spider-Man e modelos), Laxxter (skins do Spider-Man), ZxB (skins do Spider-Man), Eleazar (skins do Spider-Man), maxirp (modelos de mapa), xxWarPig22xx (novo modelo de pá), !nvincible Orange (skins de mercenário), Blade Modding (skins de mercenário e gangue).
Programação: Junior_Djjr (Shine GUI / Ajuda / Tutoriais).
  
Download do mod

Download na página oficial do autor

Diferente do que se vê no GTA V, este mod é totalmente grátis e de código aberto (open source) para qualquer um ver, melhorar e estudar como este mod foi feito!

GTA SA - Vados Peds Pack v2.0 (Todos os Pedestres em HD)

Atualizado 08/05/21
  • Link de download corrigido.
Atualizado 29/09/20
  • Alguns pedestres foram atualizados para a versão mais recente.
  • Todos os .txd foram desbloqueados.
  • Todos os .txd foram reconstruídos com mipmaps e compressão correta.


Um pack que troca TODOS os pedestres e personagens do GTA San Andreas por modelos e texturas remasterizados em HD!














Autores das Skins: Vados
Autor do Pack: Firefly (Croatoan)
Substitui: Todos os Pedestres
Origem: Mixmods
 
Em outubro de 2012 o modder russo conhecido como Vados começou seu projeto de recriar os pedestres em HD. Ele investiu boa parte do seu tempo livre no pack.
E agora todos os 306 pedestres estão refeitos e o pack está totalmente pronto.
É o melhor pack de pedestres em HD já feito até o momento, muitíssimo recomendado.

Ponto ruim: Várias skins têm rigging péssimo, isto é, o corpo fica torto ao realizar animações, pés enfiados no chão, não movem a boca, muito menos sobrancelha. Seria ótimo se alguém corrigisse.



Skins para cutscenes (opcional)
Se você faz missões, é ideial que você baixe esse pequeno pack.
Você pode adiciona-los junto com o pack principal.
Tamanho: 54,1 MB

Download Skins Cutscenes:

GTA SA - Winter Skin Pack HD (Pack de peds de inverno)

Um ótimo pack de pedestres em HD para combinar com mods de neve.


O pack troca 96 pedestres !!


Agora com arquivos .txd reconvertidos pelo Magic.TXD (para corrigir erros), incluindo mipmapping.
  
‎Autor: Desconhecido
Origem: Mixmods

GTA SA - Pack de Peds Originais Variando (PedFuncs)

Atualizado 24/04/21
Versão estendida opcional: Aumentado de 915 texturas para 3.747 texturas, substituindo todos os pedestres, incluindo revisão que remove várias texturas ruins (estampas reais, texturas feitas no paint etc). Foi utilizada a versão original do thiago555aug, WIP de 01/03, por cima do pack do dmitriyewich 18/02 e feita substituição.


Pedestres adaptados ao PedFuncs para variar texturas, assim diminuindo a repetição dos NPCs.


Substitui 154 pedestres.
Mais ou menos 3 variações cada, as vezes 4, 5 ou mais.
Diferentes roupas, e às vezes rostos.
+ Sweet e Ryder.

A versão estendida substitui todos os pedestres! Quase 4 mil texturas!

As variações são muito boas, parecem até que foram adicionados, mas não, mesmo sendo só uma variação de textura, eles ficam irreconhecíveis.

Se você quer algo mais HD (nítido, menos borrado), há uma opção com upscale por ESRGAN:
Prints by MixMods

Você pode ajudar com o projeto no tópico do fórum.

Necessário: PedFuncs.
  
‎Autor do pack: Thiago555aug
Upscale: Jéssica Natália (Vagalume)
Texturas: Thiago555aug, Penguinumber9, Junior_Djjr, SlingShot753, set2523, Runner, Crowdigger, dmitriyewich, Foolanow, Kr0n0s800, Tiagrand, Notorious MCJ, lowpolyped


Versão Original
6,32 MB


Versão Upscale HD
Texturas HD (mais nítidas) criadas com upscale. Leve, mas cada arquivo tem mais de 1 MB, portanto pode causar lag spikes em discos lentos.
87 MB


Versão Estendida/Extended
Substitui todos os pedestres, com muitas variações. São quase 4 mil texturas! Inclui atualizações pra versão original. É mais completo mas há mais inconsistência de qualidade.
A revisão removeu várias texturas ruins, mal feitas, como estampas reais etc. Pois originalmente o pack foi pensado no SAMP, esta revisão foi pensada no singleplayer.
  
Créditos: (acima)
Adição de texturas: dmitriyewich
Texturas adicionadas: (vários autores, geralmente para SAMP)
Revisão: Jéssica Natália (Vagalume)
28,6 MB

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