GTA SA - Body Stats Fix in Interiors (corrigir corpo sem mudar)
20 de dezembro de 2024 Tags: SA - Correções, SA - Mods Scripts, SA Mobile - Correções, SA Mobile - Mods Scritps, SA:DE - Correções, SA:DE - Mods Scripts Seja o primeiro a comentar!
GTA SA - Proper Fixes v1.4 (pack de correções para PC/Mobile)
15 de novembro de 2024 Tags: SA - Correções, SA - Mapas, SA - Mods, SA Mobile - Correções, SA Mobile - Mods Seja o primeiro a comentar!
- Em comemoração ao aniversário de 20 anos do GTA San Andreas: Em torno de 700 novas correções! (média com base no número de arquivos atualizados e commits no Github). O mod agora continua sendo ativamente trabalhado com mais organização por um novo time de pessoas da comunidade: Hysen, Aal, StreetFonso, MJkun17, Tripaseca, KaiQ.
- Infelizmente é impossível listar tudo o que foi feito, é instalar e sentir. Mas agora há até mesmo correções para cutscenes, veículos, armas, além de centenas de novas correções e melhorias visuais para o mapa.
- Mipmapping em todas as texturas, assim corrigindo serrilhados.
- Mapa otimizado em torno de 30% de uso de disco e RAM, diminuindo texturas repetidas.
- Trocado centenas de texturas de baixa resolução por novas iguais em resolução maior encontradas no próprio GTA SA, outros jogos da Rockstar Games, e outras fontes manuais. Normalmente igual ou dobro da resolução.
- Corrigido centenas de texturas erradas ou ruins.
- Corrigido centenas de LODs mostrando modelos e texturas erradas em distância.
- Adicionado LOD em todas as árvores, sendo assim, as árvores do jogo serão visíveis à distância de maneira otimizada, com impacto mínimo de desempenho.
- Corrigido a cor das gramas, agora são mais parecidas com o chão. Recomendado SkyGfx.
- Todos os arquivos .dff e .txd convertidos da versão PS2, portanto corrigindo vários bugs no mapa e carros causados pelo port da versão PC (exceto alguns que no PC são melhores), e re-adicionando algumas funcionalidades, como animações.
- Misturado o mapa do PS2, Xbox e PC. Nada foi perdido, uma fusão do melhor de cada um.
- Adicionado centenas de correções de pre-lighting (iluminação dos objetos do mapa).
- Corrigido centenas de modelos de colisão errados, com colisores invisíveis ou materiais errados.

- Corrigido centenas de objetos mal posicionados no mapa.
O mod corrige e otimiza o jogo, mas também adiciona algumas coisas, em geral não causará nenhuma ou quase nenhuma queda no FPS do seu jogo, mesmo em PCs fracos. Apague a versão antiga antes de instalar a nova.
Necessário Open Limit Adjuster (ou outro configurado)
[SA/SA:DE/Mobile] SFDP Heli Fix (helicóptero da polícia de SF)
12 de maio de 2024 Tags: SA - Correções, SA - Mods Scripts, SA Mobile - Correções, SA Mobile - Mods Scritps, SA:DE - Correções, SA:DE - Mods Scripts Seja o primeiro a comentar!
[SA/Mobile] Improved Streaming (corrigir mapa não carregando)
11 de maio de 2024 Tags: SA - Correções, SA - Mods Scripts, SA Mobile - Correções, SA Mobile - Mods Scritps Seja o primeiro a comentar!
- Desativado o pré-carregamento de veículos, pois estava fazendo parar de spawnar no deserto. Eu tentei mas não consegui corrigir ainda, “Streaming_DesiredNumberOfVehiclesLoaded” do f92la no momento melhora mas não resolve totalmente.
- Recompilado o .asi com a nova versão do plugin-sdk e Visual Studio.
- Adicionado todas as opções de configurações (.ini) na versão mobile como na versão PC. Por padrão agora vem a recomendada.
- Adicionado versão para mobile (Android)! Portado pelo XMDS.
[SA/SA:DE/Mobile] Cars On Dirt Roads Mod (veículos em estradas)
12 de dezembro de 2023 Tags: SA - Correções, SA - Mods Scripts, SA Mobile - Correções, SA Mobile - Mods Scritps, SA:DE - Correções, SA:DE - Mods Scripts Seja o primeiro a comentar!
GTA SA - Missing Lampposts Fix (mais postes de luz)
18 de abril de 2022 Tags: SA - Correções, SA - Mapas, SA - Mods, SA Mobile - Correções, SA Mobile - Mods Seja o primeiro a comentar!




















